
Креативный директор проекта Splinter Cell: Conviction, Максим Беланд
(Maxime Beland), заявил, что полное прохождение сюжетного режима игры
займет около двенадцати часов. «Я хочу, чтобы люди играли в мои игры и
проходили их. В Splinter Cell: Conviction будут уровни сложности. Пока
мы решили остановиться на нормальном и реалистичном режимах – как в
Rainbow Six: Vegas. Если вы отважитесь выбрать реалистичный режим, то
готовьтесь к тому, что будет невероятно сложно. Появится необходимость
виртуозно прятаться, не издавать шумов и не ловить грудью пули – пары
выстрелов будет достаточно, чтобы ваш герой отправился в мир иной.
Враги будут очень умными и опасными. Придется быть предельно
осторожным», - рассказывает он.
В реалистичном режиме, по его словам, прохождение займет около
тридцати часов, так как умирать игрок будет постоянно и придется
переигрывать многие моменты. Однако тем, кто просто желает насладиться
качественной игрой и хорошим сюжетом, достаточно нормального уровня
сложности. На котором осилить Splinter Cell: Conviction можно будет
всего за двенадцать часов. Убедиться в этом смогут владельцы Xbox 360 и
PC уже в октябре этого года.

