
Бронебойности ребят из Valve, можно только позавидовать. Судите сами, в 2008 году, компания объявляет о работе над новым экшен проектом Left 4 Dead в заведомо мало окупаемом жанре зомби-трэш-шутеров, и на протяжении долго времени, «молча», без серьезных анонсов, делает хит осеннего сезона, который в буквальном смысле «никто не ждал». Left 4 Dead просто поставил все мультиплеерные экшены на колени (практически все). Как вообще пришло в голову противостояние совершенно разных команд непонятно, но такого баланса мы еще не видели. К тому же игра позволяла нам самим творить кино. Вот афроамериканец Луис бежит вперед, отбиваясь от орды мертвецов прикладом, на пути его встает Танк и бросает в него громадный ящик, наш герой падает и просит помощи, Зой бежит с Фрэнсисом, отвлекать на себя громадного Танка, а старичок Билл в спешке спасает упавшего Луиса. Это всего лишь одна ситуация из тысячи, которых вы можете создать совершенно случайно вместе со своей командой. Будет ли конец трагичный или счастливый так же зависит от вашей персоны, но в тоже время в одиночку вы здесь бессильны. Вот такая игра, о которой и рассказывать-то трудно, лучше просто установить и позвать друзей составить вам компанию.
Не прошло и года, как на выступлении Microsoft, проходящем на выставке E3 2009,
анонсируется вторая часть, а чуть позже демонстрируются геймплейные
ролики, публикуются интересные интервью и просто появляются сведения об
игре Left 4 Dead 2. Для Valve
Software это, казалось бы, необычный ход, но все же это стоит
расценивать эту игру не как полноценное продолжение, а как своеобразный
Left 4 Dead: Episode 1. Проще
говоря, разработчики основу не поменяли: движок тот же, механика и
физика игры абсолютно идентична оригиналу, а вот наполнение с ног до
головы новое. А больше нам и не надо!

О сюжете было сказано не так много, в большинстве своем просто отдельными фразами. Но уже известно, что наша дорога будет пролегать через южные штаты США. Начнется путешествие в Саванне и Джорджии, а закончится в Новом Орлеане и Луизиане. Причем каждая компания будет отличаться даже временем суток и погодными условиями. События начнутся спустя неделю после окончания первой части. Девелоперы сообщили, что поняли просчеты L4D, теперь все главные персонажи будут иметь свои истории о прошлой жизни, когда они еще весело ходили по паркам, попивая сок. Кто же эти герои нашего времени? Начнем с темнокожих представителей, таких как Коч и Рошель. Коч – здоровенный мужик плотного телосложения, занимался футболом, но, получив травму, занялся тренерской деятельностью. Родом он, кстати, из Саванны – единственного в игре места, где не будут находиться зараженные. Одет в желто-зеленую футболку и серые брюки. Рошель представляется с виду хрупкой журналисткой, ей сильно повезло, когда она поехала брать интервью в ту самую Саванну. Отличается розовой блузкой и длинными темными локонами волос. Кто же им помогает из бледнолицых? В первую очередь, это Элис – представитель 21 века. Он любит пиво, девушек, знает множество шуток, к тому же умеет ремонтировать все, что угодно. А вот Ник иного рода персонаж. Под шикарным белым костюмом скрывается темная личность. Ник был замечен за игрой в карты и некоторых нелегальных делах. Команда ему меньше всего доверяет, впрочем, как и он не верит ни единому слову из уст выживших. Пока до конца не ясно повлияют ли характеры персонажей на сам игровой процесс, в первой части поджарый Луис бегал точно так же, как и престарелый Билл, так что посмотрим.

Плавно переходим к самому игровому процессу, который все же претерпел существенные изменения. С виду все тоже самое: мы бежим из пункта A в пункт B, нас атакуют зомби и боссы, мы отбиваемся и закрываемся в комнате. Но теперь ключевые моменты играются по-другому. В Left 4 Dead мы, подбегая к рычагу для поднятия моста, тут же садились в какой-нибудь угол и, что есть силы, отбивались прикладами. Если сначала это было интересно, то в конце все действия совершались на автомате, и зараженным оставалось ждать, когда вы соблаговолите выйти из темного уголка. Теперь же вы после нажатия кнопки должны через толпу пробраться ко второй кнопке, которая остановит поток зомби. Встречаются и миссии, где вас кидают в центр автостоянки с множеством машин с сигнализацией. Один неточный выстрел и море мертвецов уже бегут со всех ног по вашу душу. Среди простых зомби встречаются и те, кто носят специальные защитные скафандры, которые спасут их даже от огня. Кстати, Valve сообщили об увеличении количества зараженных на один квадратный метр примерно в два раза. Не все так плохо для выживших, ведь как раз на борьбу с толпой людям выдают топоры, бензопилы, биты и даже сковородки. Так же появится и новое огнестрельное оружие, например, «УЗИ». Некоторое оружие имеет возможность стрелять специальными пулями, которые воспламеняют зомби. Помимо уже известных охотника, толстяка, курильщика и танка появятся три новых класса. Пока известен только погрузчик (Charger). Этот класс эффективен в ситуациях, когда противоположная команда садится в одно место и начинает «кемперить». Погрузчик врывается в толпу, и выжившие от его ударов разлетаются в разные стороны. Кстати, о полетах. Уже известно, что ragdoll-физика намного улучшена, теперь зомби, находящиеся около пайпы не взрываются, а отлетают, как и положено нашей природой. Авторы не забыли и ведьму, которая ночью так же сидит и ждет своего часа, а вот в дневных уровнях ведьма бегает, так что ожидать ее можно где угодно. Танк по-прежнему остается самым мощным и сильным классом, появляется он не на всех уровнях. Все это, конечно, приведет к новым ощущениям и улучшенному балансу, но все же для новой игры не так уж и много.


Конечно, Left 4 Dead 2 уже не будет так инновационна и свежа, как первая часть, но никому этого и не надо. Ведь все, что требовалось от игры, так это пяток новых компаний и серьезная работа над ошибками. Именно этим Valve сейчас и занимается, за что им глубочайшее уважение, ведь эта одна из немногих компаний, которая ни разу нас еще не разочаровывала. Будьте уверены, что и 17 ноября 2009 года выйдет отличная игра, которая подарит нам еще много самых разных эмоций.

