*Измененный АИ для 6.39 *Пофиксен АИ баг со стоянием на линиях для модов normal/allpick *Пофиксен АИ баг с выбором героев в deathmatch *АИ моды/команды временно отключены *АИ может использовать двух новых героев *Улучшенны АИ тактики во время пушей/гангов *Улучшены АИ айтемы/скилл билды и отключена возможность использования курицы *Уменьшено значение гандикапа с 125/250/375 до 100/200/300
Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
DotA Allstars v6.38b AI v1.93 http://worlddota.com/load/0-0-0-92-20 Последняя на данный момент версия с ботами. Дополнительные игровые команды в версии с AI: -pm (prolonged mode): все структуры на базе регенерируют 8 HP в секунду, а главные здания (кристалл/дерево) – 20 HP в секунду. В какой-то степени – League Mode. -sa(super AI): AI получают дополнительные боевые навыки. -mp (manual pick): Вам даётся 70 секунд, для выбора героев всем AI.
Дополнительные игровые команды: -noleaver или –nl (только для лидера команды – 1 и 6 игроки): Если один из игроков в команде выходит из игры, все его войска переходят под управление AI. -aimsgon, -aimsgoff: Включает/отключает сообщения AI. -aiunstuck (только для сервера): -ms <ID бота/игрока>, -cs <ID бота игрока>: просмотр скорости передвижения и статистики убийств других игроков/ботов, где ID – номер игрока (1 до 10 на обычной карте, 1 до 12 на карте с 12 игроками)
Команды, которые вы можете отдавать AI: -cdef: приказывает всем союзным AI защищать базу, отменить можно командами –catt и -cai (только для лидеров команды, первый человек в каждой команде). -catt: приказывает всем союзным AI атаковать, игнорируя люые нападения на базу (только для лидеров команды). Отменить можно командами –cdef и –cai. -catt с параметрами: например, -catt 3 8 – приказывает боту с номером 3 в вашей команде, атаковать бота с номер 8 в команде противника. -cai: возвращает AI их обычное поведение, т.е. они атакуют, но при надобности приходят защищать базу (только для лидеров команды). Отменяет команды –catt и –cdef. -crw: приказывает определённому AI сменить линию. Например, -crw 3 1. Где 3 – номер бота, а 1 – номер линии. 1 – левая линия (верхняя) 2 – центр 3 – правая линия (нижняя) -cre: приказывает всем AI дать отчёт о их текущих действиях. Пример: Engaging Naga Siren. Pushing (Left). Healing и т.д. -cd: выводит на экран диалоговое окно, из которого можно приказать AI сменить линию, атаковать и другие действия описанные выше. Мод для тех – кто не хочет запоминать предыдущие, хотя этот занимает на мой взгляд больше времени.
Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
* Измененный скрипты АИ для версии 6.40 * Пофиксен АИ баг с выбором линии * Немного увеличена сложность * Изменены значения гандикапа с 100/200/300 на 135/180/225 * Переработана куча мустора, вызывавшего лаги
Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
DotA Allstart v6.38b AI 1.94 Вот чейнджлог переводить долго и муторно: Changelog: 1.93b to 1.94
- Fixed the disconnect bug (now I did a beta-test, thanks to Zeheater and ShiroganeSoujyu/Nerine-chan, also for those who concern of this matter). However, I do this when it is still 1.93b. I hope there is no problem in 1.94. In case this doesn't work, ask the server (Blue?) to use "-aidisablenew" to disable AI-messaging system (Yep, this is the one I proud of, yet this is the one causing the whole bug) once in the beginning. This cannot be undone later. Remember, doing this with no purpose is NOT recommended, since this will cut off all AI messages, including "Engaging ...." and -cre.
- Battle enchancements: 1. AI now knows "primary skills", e.g. Storm Bolt for Sven and Leoric. These skills will be prioritized to learn. 2. Added new system to strategically spam heroes' spells, especially in killmode. More spells are available for AI heroes, e.g. Shadow Words, Re-Arm, March of Machines, Haunt-Reality, Morph, Replication, etc. More combos are also available, e.g. Malefice-Black Hole, Anub'arak full combo, etc. 3. BroodMother's SpinWeb will now mostly be casted strategically. 4. Vendetta, Gondar's Backstab damage, Fiend's Grip, and Rot are now completely fixed and is used 100% the same as how human CAN use them (not as smart, I mean). 5. KotL is back, with ******ed Illuminate and new itemset. Ignis Fatuus will try to heal in fountain whenever possible and needed. 6. SandKing's Epicenter doesn't exit killmode anymore. 7. LoneDruid's Bear now buys items and heals in fountain. Druid now doesn't use the SpiritBear skill when a Bear already presents. 8. Killmode (Enganging ...) is now available even in low level (very rare, though). 9. Better fleeing system, especially against towers. AI Heroes are now braver and more aggressive (with thinking of course smile.gif ). 10. AI stopped chasing if it's impossible or if the target dies. This far you've known. But now AI will try to change target after stopping. 11. AI will try to stay away from casting spells when Mana Leaked, will try to use spells strategically in presence of Nether Wards, and will try to spam spells when Cursed Of The Silence. 12. AI reacts well (or so I think) against Rupture. 13. Added additional system to prevent Strygywyr's Thirst spreading. 14. Butcher, as stated above, now can use Rot well. Additionally, he can now use Meat Hook somewhat well and is given specific itemset (thanks to the guide in dota-allstars that the AI will buy Aegis before learning Flesh Heap). 15. Priestess of the Moon uses Elune's Arrow with the same precision as Meat Hook. Wrote ****** for Leap. 16. Techies stacks Remote Mines and use Suicide (when possible) in low level. Additionally, Suicide as final attack is re-******ed. 17. Witch Doctor has ******ed ultimate. 18. Treant Protector uses Eyes in the Forest and Nature's Guise. 19. Fixed ultimate ******s (ever feel that the ultimating ****** begins to weaken over versions? A bug is in it.). 20. Re-****** Krobelus' Exorcism nearly to its native WC3 codes. 21. AI with global skills will try to use that on critical allies. Currently, 3 are available: Hand of God, Moonlight Shadow, Global Silence. 22. Heroes' with Boots of Travel and Furion will try to use spells to escape, change lane, or return after healing. Boots of Travel will also be used as subtitute for Scroll when possible.
23. AI now will focus-fire on tower whenever possible. 24. Added additional system to guide AI in lane-breaking. 25. Better ambushing and changing-lane patterns. 26. AI who stucks as the effect of miscalculated Blinking or any other instant-movement skills will now try to escape from the stuck. In case this function fails, tell me and you can still use -aiunstuck before the fix.
27. AI buys consumables (and use them, of course). Currently available consumables: Flask, Tango, Town Portal. Now, allow me to ask you: Do I need to give them Clarity Potions? If you say yes, I'll add it in next version. 28. Non-SuperAI will now also buy Scroll of Town Portal when possible and is brought in inventory. Only SuperAI can store the scroll in Circle and do the "impossible item teleporting". 29. And much more I forgot to wrote. Currently not-used skills: Primal Split, Druid's Bear Form, Jahrakal's Berserker Rage, Sandstorm, Watcher, and a few more. Currently not-perfect skills: Requiem.
- New itemset for Magina, Sand King, Luna-Rylai, and PhantomLancer. Added the Mekans-Int, Maelstorm-Agi, Lothar-Agi, Blink-str (a variation is added for Earthshaker), Int-Battle (for Lina and Furion), Necro-Dagon (Nerub. Assassin and Pugna), and some more heroes' itemset. Note that some itemsets are alternatives for some heroes; sometimes they will use their old itemset.
- New gamemode: -mo (-midonly). In this mode, all AI storm to mid-lane only. Left-right towers are invulnerable, creeps are not spawned.
- -mp use while Manual-Picking is slightly changed. Instead of ending the Manual-Pick, it will now immediately change Manual-Picking side (e.g. when you choose Sentinel heroes, typing -mp will switch you to Scourge-side's Manual-Pick.) if available. Typing -mp again will end the MP. In case you want to immediately stop MP-ing, type -mpend.
- AI now learn their first abilities in lv.3. In other words, they still have the skillpoint when -swaphero-ed, and won't waste mana on spamming the weak lv.1 spells. However, a bad side-effects always pop-up: they cannot use passive skills either in low level. In next version, I may ****** on those. - Modified ambushing and changelane system a little. - AI reporting messages are modified a little (and is shorter). Now AI doesn't say its skill level (Easy, Normal, Insane) anymore when reporting, but is simbolized by the color of "AI" text (Red=Insane, Yellow=Normal, Light Blue=Easy) - Modified ****** to conform IceFrog's ****** (90% done). Now you can play 100% normal DotA by using -at/-aitoggle as gamemode (the AI MapInfo will even disappear). - Added list of available commands zipped along with the map.
- Fixed the bug on blue-only gamemode-inputting. - Fixed some bugs when -cauto is activated. - FIxed AI's using Aegis in DM (replaced with Vanguard). - Fixed bugs in Defense (both team). - Fixed bug of MP in SP. - Fixed bug of VR. - Fixed bug of swaphero when human's hero has already item(s). In other words, the swaphero should now be free of bug.
- AI now completely works in Observer mode, especially when no human in a team.
Known Bugs: - AI may act strangely sometimes, when he is about to change lane or gangbang. - -cdef command still imperfect (sometimes a hero goes pushing when -cdef is already issued. Try -cai followed by -cdef). - Cause some strange AI movement patterns when iseedeadpeople is used (yep, cheat. About the use of any illegal programs which may also cause this to happen, I don't know and don't care).
Future plans (actually I want to apply all these in this version, but I don't have enough time): - Battle enchancements: a. AI will be able to creep the neutrals (and the Holy Knight will be able to Persuade greater creeps). b. AI will have a LITTLE percentage to evade non-targeting/point-targeting spell, e.g. Epicenter, Light-strike Array, Scattershot, Meat-hook. Although the percentage is decent, they have delay-time, thus their efforts are not always successful. If you ask, yes, this one will be adapted from RGB AI. c. AI will be able to enter killmode against illusions. However, they have percentage not to spam spells (especially ultimates and combos) against illusions and also has moderate percentage to know which is the real. d. AI will not be able to know where are invisibles. However, they have percentage to "feel", thus using a detecting skills (e.g. Broodmother's SpinWeb or Ward). e. AI will buy and use Sentry Wards. f. Pandaren's Primal Split ******. g. More itemsets (esp. for Silencer) and skills available.
- New commands: -cfw (command follow me): all nearby AI in 3000 AoE may follow you anywhere. -catt ? 13 (attack Roshan). This actually has been ******ed in 1.94, but causes fatal bug. -cad (command aid): nearby AI will try to aid you when possible. Personalized -catt, -cdef, and -cai http://www.dotaportal.com/forums....c248864
Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
Dota-Allstars v6.41 ai Новая аи карта.6.41.Больше сказать по поводу неё нечего качать отсюда: http://www.epicwar.com/maps/download...v6.41%20AI.w3x Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
DotA Allstars v6.40 AI v3.01 Choose from 82 unique heroes in an epic battle to defend the Ancients.
Modes: -ap, -ar, -lm, -rd, -mm, -tr, -dm, -vr, -rv, -mr, -du, -sp, -sh, -aa, -ai, -as, -id, -em, -sc, -np 3.01 Changelog ========== * Rewrote an AI script for 6.40 * Fixed an AI bug in choosing their lanes * Improved the AI difficulty a little bit * Reworked the handicap settings from 100/200/300 to 135/180/225 * Removed tons of memory leaks that cause too much lag http://www.dotaportal.com/forums....c248864
Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
DotA Allstars v6.38b AIplus v1 Хард-кор боты)) Самые умные боты http://www.dotaportal.com/forums....c248864 Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
DotA Allstars v6.43b AI v 0.7b Новая карта с ботами!- мало чем отличаются от 42 Ai... http://www.dotaas.com/down.php?id=67 Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.
-"-tm","-testmode" добавлен, Test Mode -> дает в сингле различные возможности (например -gold, -refresh) -"-mc","-msupercreeps" добавлен, измененные Super Creeps - все ai команды можно начинать с "-o", "-c" или " c" (кроме: -aid) -"-oneut" - включает\выключает возможность крипинга нейтралов для союзников (default: on) -"-oauto" -включает\выключает автоматическую смену выбранной линии (по умолчанию: вкл) -"-ob" приказывает ботам не лезьть вперед -"-of" приказывает ботам идти к фонтану -"-sd", Stay To defend - приказывает ботам дефить на базе, они не перейдут в атаку пока вы не прикажете "-oui" - список введенных команд - У каждого героя есть 2 альтернативных айтем билда - Теперь боты потихоньку юзают гем/варды
Изменения/улучшения:
-"-hm" теперь "-st","-supertower" -"-sa" заменен на "-he","-highexp". -"-hg","-highgold" теперь дает дополнительное золото -"-ally"/"-foe" заменен на "-pa"/"-pe" - доработан AI в моде item, также пофиксен Mirror mode - теперь боты юзают Tango иместо фласок - более правдоподобные скрипты при отступлении - уменьшена концентрауия на центре - пофиксен серьезный баг с воскрешением/выкупом героя - теперь у АИ есть небольшой шанс "офигеть" при виде иллюзий - сильно пофиксены/изменены айтем билды, скилл билды и их применения у ботов
Бесплатная раздача 7-icq: Получить=> Всё на свете говно, кроме мочи, но если посмотреть, то и она говно.