Все знают что в доте есть баги Но вот хотелось бы узнать про полезные баги. Кто что знает/заметил/увидел пишите сюда! 1) Вечный сайленс после глобал сайленса; 2) Вечное фризинг вокруг кристал майден, иногда бывает, если её убил во время ульта; 3) У лорда авернуса щит, который взрываеся каждую секунду, нанося всем вокруг 250 урона. 4)Некоторые мобы имеют привычку останавливаться и продолжают атаковать только если к ним подойдет враж. юнит 5)фурик ловит в деревья, они кончаются, пой манный выходит , и деревья вокруг него вырастают заново 6)Крип стоит, если его принудительно переместить. Например, пинком Тини или ультой Силки (см. статью "Консультация у Мотора", там мы насчитали около дюжины вариантов), или если на него телепортнуться. 7)Весёлый баг если тини делает тосс а дерево в этот момент ульт,тогда вражеский герой находится постоянно в воздухе. Ещё весело когда Баратрум делает ульт например на Профета который портиться в этот момент к фонтану 8)В общем, тема вот в чем. Посмотрем на свойство даггера, не может быть заюзан венджефул спиритом, я решил это исправить. На многих локальных чампах игра идет на пике и запрещено откармливать героев (как у нас к примеру)
Играем за Sentinel
Берем магину и спирита.
Как только спирит набирает 6 левел, магина блинкается в промежуток между скалами и лесом, что блокирует его движение. Спирит меняется с ним местами (предвижу вопрос "а может ли спирит меняться со своими?" сразу отвечу, может, проверено) кто-нить из команды теряет половину хп (кроме магины, противники испугается засады) и идет работать приманкой. Спирит меняется местами с противником... 9)Если бросить дровкой сайленс на Рошана, то он навсегда перестанет кидать камни))) Причем такой эффект имеет только дровскии сайленс. 10)Так - Чардж баратрума не обрывается даже его ... ВНИМАНИЕ! смертью. Был как-то раз у нас -dm. Баратрума килльнули чем-то без стана - то есть чардж не прервался (помоему, ульт Лины был, но не факт). Появился Наикс - а он чарджится =) Так и бегал всю игру с Зеро колижн и 522 мс =) Пока не убили того, на кого Наикс/Баратрум разбегался. Рики после блинка внутрь хроносферы может нанести 1 удар прежде чем застыть. Акс по-прежнему гоняет людей в Эуле - сначала кричим, затем - в эул. Может, кому пригодится. Сетка Наги ложится сквозь любой antimagic. Тосс тини обрывает ульт Скорпу, даже если тот под бкб (кинуть надо скорпа, но в кого-нибудь. В самого скорпа не выйдет) Речардж ультами у Тини и Морфа - невозможно пофиксить. Можно упомянуть тип дамага от некоторых спеллов. Вроде бы 1-е мины Техиса, Тосс Тини и лечилка омника бьют физически: убирают варды Шамана, коцают вышки (кроме лечилки - не коцает). Тини без проблем разминирует все подряд - кидая туда крипов. 11)Весёленький баг был в Доте 6.28 ( в новой версии убрали) благодаря которому Рошана можно было убить на 3 минуте игры. Делалось это так: встаёте на сторону скуржей и выбираете Акса, выбираете ему заклинание Bercerker call и идёте к логову Рошана. Рошана там не будет он возникает из воздуха когда на таймере 1:40. Подходите к нему, он кидается на вас, вы убегаете. В определённой точке он разворачивается и бежит в логово. В общем надо атаковать его и тут же отбежать к этой точке и нажать клавишу Н (удерживать позицию), как только он подбежит к вам жмёте Е (хоткей Bercerker call) и бежите дальше, Рошан успеет вас ударить пару раз но это не беда, под влиянием Bercerker call он преодолеет "критическую точку" и всё, он готов бежать за вами куда угодно. Как вы думаете куда мы его поведём? На базу под фонтан! Только надо чтоб вам по пути не встретились крипы и ваши товарищи по команде, иначе Рошан переключится на них ударит несколько раз, а затем у него включится программа бегства. Крипы возникают каждые 30 сек в моменты х:00 и х:30. если вы хотите провести Рошана по нижней линии нужно атаковать в х:23 или х:53 +-2 сек. иначе столкнётесь с крипами. Если вы его ведёте мимо барыги через лес, то заводите его на базу через низ, если атака начата в х:40 или х:10 +-8сек. в остальное время через центральный вход. Далее: Рошан даже под огнемётом продержится 30 сек. поэтому его надо заблокировать. Бегите к тавернам, забегайте за верхнюю левую таверну жмёте Н, Рошан подбегает и убивает. Но это не беда, на 1 левеле воскрешаешься за 3 сек. Рошан же 3 сек стоит у таверн, затем включается программа бегства. Но у скуржей между "торговой площадью" и тавернами стоит ограда, в ней узенький проход. Вы же сразу как воскрешаетесь бежите к этому проходу и встаёте точнёхонько в нём, жмёте Н. Дальше начинается цирк, Рошан подбегает к вам, но ударить не может так как включена программа бегства, пройти мимо вас тоже не может (вы проход загораживаете) он топчется на месте, а фонтан его расстреливает, расстреливает, расстреливает... Если всё сделать правильно Рошан погибает в 3:12 (при атаке в 1:40) на экране пояляется соответствующая надпись. Я лично чуть не падал под стол, выслушивая реплики противников "Это как???" "Читеры!" "Да как вы смогли Рошана то убить?". Кроме того я получал сразу 4 уровня и шкалу опыта заполненную на 80% (то есть почти 6 левел) на линиях к этому моменту только подбираются к 4, ну и 800 денег каждому скуржу. Вот так, если у вас в клубе или на локалке ещё не перешли на 6.29b можете попробовать.
Собстно , седня играя за дестроера обнаружил интересную вещь ... Всем известно , что теперь ринг ов базилиус тыкается , и что то собсно меняется , хотя еще не понял . . . Но если в ауре дестра тыкать на ринг оф базилиус , то он считается магией , и за 0 маны вы можете восполнить свою ж) а колдаун у базилиуса ооооочень мал
Quote
меняется защита для крипов (даётся не даётся). Чтобы не прорывать линию когда не нада. Но аура мп регена на крипов работает всегда.
Если сначала кинуть Shadow Strike, а потом Viper Strike, то Viper Strike будет работать до окончания действия Shadow Strike(max=15cек!!!) нанося каждую секунду 60-100-145 урона и замедляя на 40%/60%/80% на такое же самое количество времени. Если сначала кинуть Viper Strike, а потом Shadow Strike то абуза не будет. Кидать Viper strike надо желательнее очень быстро, после Shadow strike, для наибольшего КПД. против всех героев-иллюзионистов!! Возможные Связки: Варлок - Медуза, или Варлок - Диффузный блейд, или Варлок - Синий сатир у которого есть заклинание Purdge. Варлок Связывает 1 скиллом - 4 иллюзии Наги сирены + сама Нага, дальше Кто-нибудь Пурджит (медуза, диффузный блейд, Синий сатир из леса) не героя!!! а копию, обязательно) = получаем почти убитого героя, без копий!
Если Спиритбрейкером(Spirit Breaker) наложить ульт на Панду(Pandaren BrewMaster), которая включает свой ульт, то Панда обратно сложится в одну застанится и ей нанесётся дамаг!
Очень смешно превратить в овцу - Панду, которая включает Манту или Ульт. Результатом будет появление 3-х овец!
Cоуl Кипер(Soul Keeper) делает ульт на ПотМу(Priesties of the Moon), в это время, пока к ней летит черепок, она делает прыжок, и сразу FatalError - всем игрокам.
Во время действия Spectral Dager'a на Спектру(Spectre) не действует суицид Минёра(Goblin Techies)
Если сделать Berserker Call на юнитах в ульте наги сирены, они начнут бить, причем сами неуязвимые.
Джагер(Juggernaut) врубает вертушку и вардом Пугны(Oblivion) его убивает. Джагер оживает и становится невосприимчивым к магии, но и сам ничего использовать не может. Так же пассивка на крит пропадает.
При использовании BattleHunger Акса(Mogul Khan) и Gush Левиафана(Tide Hunter), замедление от Gush продлевается до окончания действия хангера! тоже самое возможно и с Curse of the Silent - Silencer'a
Если наложить Чакру - Котла(Keeper of the Light) во время действия Berserker Call на Акса, то Акс получит доп. Армор +20 на всё время действия Чакры.(30сек!!!)
Если заюзать Impale(шипы) за несколько секунд до приземления юнита, то он спускается вниз уже застаненный.
Вард WitchDoktor'a различает реального героя от илюзий, но если героя нету, то он будет стрелять по иллюзиям.
Декрип пугны хороший спел, но нанести дополнительные повреждения криком Акаши, Деф пульсом Некролита, брэйн сапом Бэйна и ракетами Тинкера нельзя. Зато можно подлечить себя мекой (Mekansm) на дополнительные хп
Баг с Lanaya в Dota Allstars 6.49b Классный баг, который позволяет убить любого героя с одного удара, а также Рошана. Баг опубликован на gg-game без описания как его достичь, соответственно за использование на GG League вы будете забанены.
Смотрите видео с YouTube с багом
Для того что бы этот баг сработал вы должно докачаться до 7(9) лвла... прокачать полный инвиз желательно дальность....на полную и 1 раз ульт вы кастуете мелд....потом рядом кастуете ульт и опять нажимаете мелд когда рядом пробегает герой вы можете его убить с 1 удара даже кента с 6 тысячами хп или пуджа с 10.
Гы про ланаю прикольно) , у мну есть знакомый баг сам делал когда спиритбрейкер кидает на тебя ульту , а ты воидом блинкуеш , то по пути тебя засыпает и ты литиш до самой базы как на ракете быстрей наверное чем 522 мс)
у мну есть знакомый баг сам делал когда спиритбрейкер кидает на тебя ульту , а ты воидом блинкуеш , то по пути тебя засыпает и ты литиш до самой базы как на ракете быстрей наверное чем 522 мс)
у мну есть знакомый баг сам делал когда спиритбрейкер кидает на тебя ульту , а ты воидом блинкуеш , то по пути тебя засыпает и ты литиш до самой базы как на ракете быстрей наверное чем 522 мс)
Умну есть баг короч слушайте!! Берете Юрнеро покупаете себе гловест оф зе хаст пишыте чит whoisjohngalt качаете сразу ульт до 3 в лвл идёте к монаху в кущах покупаете себе блуд стон,после етого скрещуете себе Батл фури включаете одновремено на врага ульт и крутелку!!! В итого увас будет безконечный ульт во так!